Mindseye es peor que GTA: San Andreas. Un juego de 2004.
De crear algunos de los mejores GTA a sacarse el peor clon de la historia de la saga. Vamos a ver Mindseye comparado con un juego de PS2...
Mindseye (Build A Rocket Boy)
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"La ironía no es inteligencia cuando es lo único que te queda para tapar tu vacío argumental."
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MindsEye es el primer juego de Leslie Benzies después de su salida de Rockstar tras haber trabajado casi 15 años en la franquicia GTA, y en otros juegos como Red Dead Redemption o Max Payne 3. Para sorpresa de nadie, MindsEye no solo ha resultado un juego mediocre, ha terminado siendo un lanzamiento desastroso repleto de bugs, problemas de optimización y, quizá lo más grave, un diseño como juego muy mediocre: apilando tiroteos, persecuciones y una dolorosa ausencia de mundo abierto.
En este vídeo analizo todo MindsEye, me he pasado el juego para poder traeros el vídeo más completo posible. Espero que os guste
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"La ironía no es inteligencia cuando es lo único que te queda para tapar tu vacío argumental."
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Veo a mucha gente confusa, preguntándose por qué Mindseye salió tan roto como para ser titulado uno de los peores lanzamientos de la historia.
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MindsEye salió al mercado después de unos largos meses de espera, pero al abrirlo, nos damos cuenta que no es el juego que esperabamos, ¿o sí? Acompáñenme en este análisis profundo y objetivo que le haremos al nuevo videojuego de Build a Rocket Boy, en el que miraremos sus mecánicas, su historia y toda la polémica que lo ha rodeado.
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Siguen las críticas a esta mierda de juego. Leslie Benzies, dedícate a otra cosa.
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